Mušmahhu – Il silenzioso annientatore
Mušmahhu è uno degli dei-demoni di Tiamat. Ci sono pochissimi riferimenti agli 11 demoni. Quando Tiamat li ha creati per combattere il dio Marduk, li ha creati come un esercito, come potenti armi, i loro corpi al posto del sangue contenevano veleno, ma oltre a saperlo, abbiamo trovato solo piccole descrizioni del loro aspetto. Nel caso di Mušmahhu sappiamo che è un serpente / drago che a volte ha quattro zampe e talvolta che striscia sul suo corpo, ha le corna e i suoi veleni è assolutamente mortale.
Per un po ‘di tempo ho lavorato, come progetto personale, per raccogliere e conoscere questi Demoni, tutto ciò che pubblicherò qui fa parte della mia gnosi personale, tutti i rituali sono stati testati e tutti hanno dimostrato di avere risultati eccellenti, sia in il mio percorso iniziatico e nella vita reale. I demoni di Tiamat sono entità poco conosciute da molti maghi, sono antiche, sagge ed estremamente potenti. Parte della sua conoscenza può concentrarsi sulla guerra magica e sul lavoro malvagio, ma come sempre può fare un passo avanti. Non tutto è detto con loro, c’è molto da imparare e sto ancora imparando da loro. Questa sarà una serie di lavori e rituali che caricherò nel tempo, se hai domande o vuoi condividere qualsiasi esperienza, non smettere di scrivermi.
Mušmahhu è un serpente Cthonica, appare come un enorme serpente marrone / oro, di solito galleggia o vola, ma a volte striscia. I suoi occhi sono bianchi, in realtà è un serpente che è cieco, ha due corna sulla fronte e tra loro di solito ha una fiamma rossa intensa con un occhio che tutto vede. A volte porta questo occhio dentro le mascelle. Mušmahhu ha una relazione intima con il Nigredo, lo stato di putrefazione, nei suoi poteri c’è il veleno astrale che può essere usato sia per attaccare magicamente che per difenderci da qualche attacco magico. Il volo astrale è qualcosa che può anche insegnarci, oltre a sviluppare la Visione della Notte. La sua bocca è l’ingresso dell ‘»altro lato». Durante questi scritti caricherò una serie di percorsi e poi un’invocazione con il rispettivo sigillo. Spero ti piaccia, andiamo alla pratica…
– Mušmahhu e la grotta della trasformazione –
-Un pathworking-
Sei in una foresta, è buio e gli alberi sono vecchi e un po ‘cupi. La luna illumina il luogo, in lontananza puoi sentire il fischio di un serpente che ti chiama con il tuo nome iniziatico. Segui il fischio, fai diversi passi e vedi un enorme serpente, è gigantesco e imponente. È di colore dorato, i suoi occhi sono bianchi, ha un paio di corna e tra loro ha una fiamma con un occhio grande. Ti fissa e chiede telepaticamente cosa stai cercando (dichiara l’intenzione del rituale). Mušmahhu si trasforma in una statua di pietra, ora la sua bocca è l’ingresso di una grande caverna buia. Si entra, il posto è buio e quasi non si vede. Diversi serpenti attraversano i piedi e tutti vanno avanti, seguono i serpenti. Finalmente finisci in una grotta ancora più grande, nel mezzo vedi un lago con acqua verde, emette vapori tossici. Questi fumi ti fanno girare la testa, ma hai la forza di andare avanti. Ti avvicini al lago e vedi che c’è una grande roccia con un calice con grandi ornamenti, lo prendi e raccogli un po ‘del liquido verde. Lo bevi, in questo momento il dolore è molto forte, ti getta a terra e il tuo corpo inizia a subire una trasformazione, non sei più un essere umano, ora sei un serpente, vedi come vede un serpente, il veleno mortale attraversa il tuo corpo Non puoi solo gattonare, puoi anche volare. Con la tua nuova forma puoi viaggiare in altri spazi, piani e luoghi, puoi anche usare il tuo veleno per attaccare magicamente. Ora è tempo per te di scoprire i nuovi poteri che hai…
Quando sei pronto, ringrazia Mušmahhu e termina il rituale.
Daemon Barzai